晨雾还没从毒雾带散透营地周围的淡蓝光就亮得刺眼。
阿图蹲在篝火旁手里的毒雾浓度仪显示“中度浓度”可仪内的荧光苔却在微微闪烁——和昨晚相比雾中的毒素似乎多了种新成分凑近面罩能闻到一丝若有若无的甜香比之前的腥味更诱人却让人头皮发麻。
陈沐阳举着断藤斧朝着雾中蓝光最亮的地方试探性挥了挥斧刃划过的瞬间一群指甲盖大的虫子飞了出来虫身泛着淡蓝光翅膀扇动时会撒下细小的淡绿色粉末粉末落在地上毒雾浓度仪的苔色立刻变成了深红——是“雾光虫”它们会聚集在毒雾中还能分泌加剧毒素的粉末! “得先做‘雾光虫驱散灯’不然没等穿过雾带毒素就超标了。
”阿图盯着飞散的雾光虫它们怕强光和特定气味之前的驱虫草应该有用。
陈沐阳立刻找了根粗竹筒打通竹节筒身每隔两寸钻一个小孔方便光线和气味散出;奇伯则将发光石粉末和磨碎的驱虫草按2:1混合装进竹筒再加入少量干燥的火焰草(能缓慢燃烧持续释放热量和烟雾);最后在竹筒顶端绑一根细木柄木柄末端缠上防火苔防止手持时被筒身的热量烫伤——驱散灯点燃后发光石的蓝光能照亮雾中路径驱虫草的烟雾和火焰草的热量则能赶跑雾光虫一举三得。
第一盏驱散灯刚点燃淡蓝光芒就透过小孔洒出来驱虫草的淡香随着烟雾扩散周围的雾光虫纷纷往后退原本刺眼的蓝光瞬间暗了不少。
阿图举着灯试了试灯身的热量刚好不烫手照亮范围能覆盖三尺浓度仪的苔色也从深红转回浅黄——有效!众人赶紧又做了五盏每人带一盏确保行进时能形成连续的驱避带。
光有驱散灯还不够毒雾浓度会随雾气流动变化之前的浓度仪只能显示当前浓度没法预警突然的浓度升高。
奇伯又升级了“动态浓度仪”:在原有铜管内加了一根细铜丝铜丝一端连接荧光苔另一端延伸到仪外绑了个小铜铃;当浓度突然升高(比如遇到雾光虫群)荧光苔发热会让铜丝导电铜铃就会“叮铃”响响得越急浓度升得越快;仪身还刻了“安全-预警-危险”三道红线荧光苔的光芒碰到哪道线就对应哪个等级比之前的刻度更直观。
所有装备准备妥当日头刚爬到半空队伍就举着驱散灯朝着毒雾带出发。
阿图走在最前面驱散灯的蓝光在雾中划出一道通路雾光虫被烟雾和光芒挡在两侧偶尔有漏网的也会被身后族人的灯赶跑。
走了约莫半个时辰动态浓度仪的铜铃突然轻响荧光苔的光芒碰到了预警线——前方雾浓度在升高!阿图立刻放慢脚步举着灯往前探发现前方的雾中聚集着一大群雾光虫虫群的蓝光几乎连成一片显然是个“虫巢”。
“用‘烟雾弹’驱散!”陈沐阳掏出之前做驱虫烟棒剩下的材料快速捏了几个简易烟雾弹:将驱虫草碎、硫磺粉和火焰草混合用湿苔藓包成拳头大的球外面缠上细藤;点燃苔藓球扔向虫巢——“砰”的一声烟雾弹炸开浓绿色的烟雾瞬间笼罩虫群雾光虫受惊四散虫巢处的毒雾浓度也跟着下降浓度仪的铜铃渐渐不响了。
午后时分众人终于穿过毒雾带碧水潭的全貌出现在眼前——潭水呈深绿色清澈得能看到水下的碎石潭中央的石台上立着一根比绿泉眼更粗的石柱正是地脉节点的核心;可潭水表面漂浮着一层薄薄的暗绿色水藻水藻碰到岸边的石头石头表面立刻泛起细小的泡沫像是被腐蚀了一样——是“蚀骨水藻”能缓慢腐蚀金属和木头普通工具一碰到就会被啃出小坑。
“得做‘防蚀涂层’和‘水藻清理钩’不然靠近不了节点。
”阿图指着潭边被腐蚀的石头涂层必须能抵抗水藻的侵蚀清理钩则要能在水里操作不直接接触水藻。
雅兰负责调配防蚀涂层:她将之前剩余的树胶(新刮的橡胶树胶)、火山灰(防高温剩下的)和生命晶石碎屑(从生命之树带的)按3:2:1混合加入少量泉水调成糊状;树胶能形成防水膜火山灰能增强硬度生命晶石碎屑则能中和水藻的腐蚀性三者混合后涂在工具上干得快还能牢牢附着在表面。
陈沐阳和塔卡则做水藻清理钩:他们找了根五尺长的硬木杆杆身均匀涂满防蚀涂层晾干后硬得像石头;杆的一端用暗能蜥身上的金属碎片弯成一个带倒刺的钩头钩头内侧也涂了层涂层避免被水藻腐蚀;杆尾绑了根丈长的韧藤藤的末端系着一个小环——站在潭边能通过拉动藤环调整钩头的角度在水里勾住水藻不用下水就能清理。
第一把清理钩做好陈沐阳站在潭边试着勾向水面的水藻——钩头的倒刺刚好勾住水藻轻轻一拉就能将水藻扯出水面水藻落在岸边的石头上虽然还在蠕动却没法腐蚀涂了涂层的钩头杆身也完好无损。
众人加快速度又做了两把三人一组开始清理潭面的水藻。
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本文地址穿越六零年代之狩猎传奇第734章 雾虫驱避与水藻清障来源 http://www.xbqgla.com
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