作为需求方,需要与产品、设计、开发同学沟通,保证需求不变形,实现最终效果。 5.3.5收费模式 游戏只是一场游戏,一个游戏只有真正回归了游戏的本质,才能够得到最多人的认可,而游戏的本质到底是什么?是更趋近于通过炫耀金钱、碾压他人来体验游戏带来的快感,还是通过让玩家不断在游戏中求解问题加深对系统的印象,然后得出结果和量化反馈来获取游戏本身的快乐。二来,裁员是个敏感话题,这时候出来反驳难免会有种“落井下石”的感觉。..